Teenage Mutant Ninja Turtles (NES video game)
Teenage Mutant Ninja Turtles è un gioco platform a scorrimento laterale del 1989 per Nintendo Entertainment System rilasciato da Konami .
In Nord America è stata pubblicata la stampa Ultra Games negli Stati Uniti e l'equivalente marchio PALCOM in Europa / Australia.
Accanto al gioco arcade (anch'esso sviluppato da Konami), è stato uno dei primi videogiochi basato sulla serie animata Teenage Mutant Ninja Turtles del 1987, uscito dopo la seconda stagione dello spettacolo..
In Nord America è stata pubblicata la stampa Ultra Games negli Stati Uniti e l'equivalente marchio PALCOM in Europa / Australia.
Accanto al gioco arcade (anch'esso sviluppato da Konami), è stato uno dei primi videogiochi basato sulla serie animata Teenage Mutant Ninja Turtles del 1987, uscito dopo la seconda stagione dello spettacolo..
Trama
Le Tartarughe Ninja ( Leonardo , Raffaello , Michelangelo e Donatello ) sono in missione per recuperare la pistola del trasformatore di vita da Shredder , un dispositivo che potrebbe riportare i loro sensei Splinter nella sua forma umana.
Il primo obiettivo delle Tartarughe è salvare il loro amico reporter April O'Neil , che viene tenuto prigioniero da Bebop e Rocksteady da qualche parte in città.
Dopo aver salvato aprile, le tartarughe devono nuotare sott'acqua per disarmare una serie di bombe impostate per distruggere una diga , salvare Splinter dalla tartaruga mecha, distruggere un Mouser gigante, trovare la Technodrome e infine sconfiggere Shredder.
Gameplay
Teenage Mutant Ninja Turtles è un gioco d'azione per giocatore singolo.
Il giocatore inizia il gioco come Leonardo, ma può passare a una qualsiasi delle altre Tartarughe in qualsiasi momento premendo il pulsante Avvia per accedere alla schermata delle informazioni.
La schermata delle informazioni mostra la salute di ogni tartaruga, qualunque sia l'arma speciale che ha ottenuto, una griglia della mappa dell'area corrente e messaggi da Splinter o da aprile.
L'arma primaria unica di ogni tartaruga ha velocità, potenza e portata diverse.
Quando il personaggio attuale del giocatore esaurisce la salute, cade in una trappola fatale o viene investito da una Roller Car, viene catturato dal nemico, costringendolo a passare a una delle tartarughe rimanenti.
Il giocatore perde il gioco quando tutte e quattro le tartarughe sono state catturate.
C'è un'opportunità per salvare una Tartaruga catturata una volta in ogni fase a partire dalla Fase 3.
Ci sono un totale di sei fasi nel gioco.
Il giocatore naviga sulla mappa della missione in una vista dall'alto mentre si dirige verso porte, tombini o altri ingressi ai livelli interni a scorrimento laterale , che rappresentano il gameplay principale. Nella vista dall'alto, il giocatore può muoversi nelle quattro direzioni cardinali e usare la propria arma principale in un solo tipo di attacco.
Mentre il gioco procede, sempre più ostacoli e nemici appaiono nelle mappe aeree.
Nei livelli a scorrimento laterale, le Tartarughe possono saltare o accovacciarsi e attaccare con le loro armi primarie (mentre saltano, camminano o si accovacciano), oppure usano una delle armi alternative che hanno raccolto lungo la strada.
Queste armi speciali includono shuriken singoli (lanciare stelle), shurikens tripli (lancia tre stelle contemporaneamente in uno schema di diffusione), boomerang e il "Kiai", una pergamena che si espande in una trave a forma di mezzaluna e infligge danni devastanti anche ai personaggi dei boss .
Questi oggetti vengono occasionalmente lasciati cadere dai nemici. Le armi speciali sono ottenute in quantità limitata, anche se i boomerang possono essere riutilizzati se il giocatore li cattura al ritorno.
L'arma primaria può essere "puntata" verso l'alto o verso il basso.
In alcuni livelli, esiste un obiettivo specifico (ottenere un oggetto, sconfiggere un boss, ecc.).
Tuttavia, nella maggior parte dei livelli l'obiettivo è raggiungere l'uscita e tornare alla mappa aerea in una posizione precedentemente inaccessibile.
Il giocatore incontra personaggi nemici, acquisisce armi e oggetti speciali e raccoglie la pizza per ripristinare la salute.
Nella seconda metà della Fase 2, le Tartarughe si tuffano nel fiume Hudson (usando una versione subacquea del gameplay a scorrimento laterale).
In questo livello, le Tartarughe devono percorrere una serie di trappole, con un limite di tempo di due minuti e venti secondi per trovare e disarmare otto bombe a tempo.
Il giocatore inizia il gioco come Leonardo, ma può passare a una qualsiasi delle altre Tartarughe in qualsiasi momento premendo il pulsante Avvia per accedere alla schermata delle informazioni.
La schermata delle informazioni mostra la salute di ogni tartaruga, qualunque sia l'arma speciale che ha ottenuto, una griglia della mappa dell'area corrente e messaggi da Splinter o da aprile.
L'arma primaria unica di ogni tartaruga ha velocità, potenza e portata diverse.
Quando il personaggio attuale del giocatore esaurisce la salute, cade in una trappola fatale o viene investito da una Roller Car, viene catturato dal nemico, costringendolo a passare a una delle tartarughe rimanenti.
Il giocatore perde il gioco quando tutte e quattro le tartarughe sono state catturate.
C'è un'opportunità per salvare una Tartaruga catturata una volta in ogni fase a partire dalla Fase 3.
Ci sono un totale di sei fasi nel gioco.
Il giocatore naviga sulla mappa della missione in una vista dall'alto mentre si dirige verso porte, tombini o altri ingressi ai livelli interni a scorrimento laterale , che rappresentano il gameplay principale. Nella vista dall'alto, il giocatore può muoversi nelle quattro direzioni cardinali e usare la propria arma principale in un solo tipo di attacco.
Mentre il gioco procede, sempre più ostacoli e nemici appaiono nelle mappe aeree.
Nei livelli a scorrimento laterale, le Tartarughe possono saltare o accovacciarsi e attaccare con le loro armi primarie (mentre saltano, camminano o si accovacciano), oppure usano una delle armi alternative che hanno raccolto lungo la strada.
Queste armi speciali includono shuriken singoli (lanciare stelle), shurikens tripli (lancia tre stelle contemporaneamente in uno schema di diffusione), boomerang e il "Kiai", una pergamena che si espande in una trave a forma di mezzaluna e infligge danni devastanti anche ai personaggi dei boss .
Questi oggetti vengono occasionalmente lasciati cadere dai nemici. Le armi speciali sono ottenute in quantità limitata, anche se i boomerang possono essere riutilizzati se il giocatore li cattura al ritorno.
L'arma primaria può essere "puntata" verso l'alto o verso il basso.
In alcuni livelli, esiste un obiettivo specifico (ottenere un oggetto, sconfiggere un boss, ecc.).
Tuttavia, nella maggior parte dei livelli l'obiettivo è raggiungere l'uscita e tornare alla mappa aerea in una posizione precedentemente inaccessibile.
Il giocatore incontra personaggi nemici, acquisisce armi e oggetti speciali e raccoglie la pizza per ripristinare la salute.
Nella seconda metà della Fase 2, le Tartarughe si tuffano nel fiume Hudson (usando una versione subacquea del gameplay a scorrimento laterale).
In questo livello, le Tartarughe devono percorrere una serie di trappole, con un limite di tempo di due minuti e venti secondi per trovare e disarmare otto bombe a tempo.
Differenze regionali
Il gioco è stato rilasciato per Family Computer (o Famicom) in Giappone pochi mesi prima della versione americana del NES con il titolo Geki Kame Ninja Den ( giapponese : 激 亀 忍者 伝 , che si traduce vagamente in "Legend of the Radical Ninja Turtles" ).
Questo è stato il primo prodotto TMNT rilasciato nel paese, precedente al doppiaggio giapponese del primo film e della serie animata.
I videogiochi TMNT successivi rilasciati in Giappone mantennero il titolo originale del franchise.
Mentre la grafica e il gameplay sono praticamente identici alla sua controparte NES, la localizzazione giapponese ha cambiato un po 'la trama trasformando April O'Neil da un conoscente delle Tartarughe in figlia di Splinter.
Il gioco è stato rilasciato come Teenage Mutant Hero Turtles in tutti i territori europei . La versione australiana è stata rilasciata con il titolo originale della serie (l'Australia ha sempre usato il titolo "ninja"), con una scatola diversa.
Questo è stato il primo prodotto TMNT rilasciato nel paese, precedente al doppiaggio giapponese del primo film e della serie animata.
I videogiochi TMNT successivi rilasciati in Giappone mantennero il titolo originale del franchise.
Mentre la grafica e il gameplay sono praticamente identici alla sua controparte NES, la localizzazione giapponese ha cambiato un po 'la trama trasformando April O'Neil da un conoscente delle Tartarughe in figlia di Splinter.
Il gioco è stato rilasciato come Teenage Mutant Hero Turtles in tutti i territori europei . La versione australiana è stata rilasciata con il titolo originale della serie (l'Australia ha sempre usato il titolo "ninja"), con una scatola diversa.
Porting
Il gioco è stato portato su varie piattaforme di computer domestici nel 1990, tra cui Commodore 64 , ZX Spectrum , Atari ST e Amiga .
Il gioco è stato il gioco Spectrum numero 1 nel Regno Unito per 6 mesi tra marzo e agosto 1991.
Le versioni DOS e Amiga sono famigerate, in quanto contengono un gap che è impossibile colmare senza barare o glitch.
È stato anche rilasciato nel 2007 sulla Virtual Console di Wii .
È stato rilasciato per Wii in Europa e in Australia per 500 punti, che è stato successivamente aumentato a 600 Wii Points.
In Nord America, è stato rilasciato per Wii il 2 aprile 2007 al prezzo di 600 punti, 100 punti in più rispetto al gioco NES medio, a causa di un problema di licenza.
È stato il primo gioco con licenza ad apparire sulla console virtuale nordamericana ed europea.
A causa di problemi di licenza, è stato successivamente rimosso dal Canale Wii Shop in Giappone il 24 gennaio 2012 e in Nord America ed Europa il 26 gennaio 2012.
Il gioco è stato il gioco Spectrum numero 1 nel Regno Unito per 6 mesi tra marzo e agosto 1991.
Le versioni DOS e Amiga sono famigerate, in quanto contengono un gap che è impossibile colmare senza barare o glitch.
È stato anche rilasciato nel 2007 sulla Virtual Console di Wii .
È stato rilasciato per Wii in Europa e in Australia per 500 punti, che è stato successivamente aumentato a 600 Wii Points.
In Nord America, è stato rilasciato per Wii il 2 aprile 2007 al prezzo di 600 punti, 100 punti in più rispetto al gioco NES medio, a causa di un problema di licenza.
È stato il primo gioco con licenza ad apparire sulla console virtuale nordamericana ed europea.
A causa di problemi di licenza, è stato successivamente rimosso dal Canale Wii Shop in Giappone il 24 gennaio 2012 e in Nord America ed Europa il 26 gennaio 2012.
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